Published by Mr. Wednesday September 10th, 2008
in research, resource and thinking.
在AltSearchEngines看到兩篇介紹Social Graph搜尋引擎的文章,值得推薦。第一篇介紹Social Graph的概念與社交搜尋引擎,與Social Graph目前的幾個主要用途。
* Add more content through nodes (users) from the graph - interactively
* Add more content through crawling using a graph - automated
* Raising content quality and keeping it clean - automated and interactively
* Discovering and encouraging creation of new relationships (explicit and implicit) - automated
第二篇提出了一個有意思的概念,除了那些『明顯』的關係連結,例如Twitter上的follower,Linkedin上的Colleagues,各部落格平台上的好友。還有許多因為共同行為而產生的連結,例如delicious上收藏相同網頁的使用者,回應同一篇部落格文章的讀者,在Twitter上提到曾經閱讀你的文章的推友。這些『隱性』的連結數目遠比『明顯』的要多要豐富。
Published by Mr. Wednesday September 4th, 2008
in research and thinking.
現在只要是所謂的Web2.0網站,都會強調它們的協同(Collaborative)作業機制,收藏,推薦,討論,編輯,處處都可見到協同作業的影子。第一代的Web2.0網站強調群眾的力量,利用群眾的力量篩選有用的資訊,但是發展到現在也逐漸碰到瓶頸與困境,亂推,濫推,未看先推,都讓這個機制慢慢失靈。可以想像,單純的群眾力量很容易被轉化為群眾暴力,尤其是在網路這個做什麼事情成本都很低的地方。Social Filtering強調的不但是群眾的力量,這個群眾還是你所熟悉的人,最原始的概念就像是許多人在需要幫忙的時候會在MSN暱稱上求救一樣,尋求的就是熟悉的人的支援,用在社會化網站上就是藉由對熟悉的人的認識來過濾資訊。Social Filtering或許無法全面解決社會化書籤網站的困境,但是一定可以避免這個社會化機制完全崩潰。
Published by Mr. Wednesday August 22nd, 2008
in research.
在這Web應用爆炸的年代,使用者需要一次又一次在不同網站註冊以嘗試新服務,如果新網站有提供社交的功能,又得要再一次輸入維護自己的社交圈,往往還沒享受到新服務帶來的好處,熱情就已經熄滅了一大半,是否,能夠直接利用自己已經存在其他網路服務中的社交圈呢?Google Social Graph API就是用來解決這樣的問題,藉由索引Web上關於FOAF與XFN的資訊,自動建立人際網路,也間接促成了人際關係資料的可攜性(Date Portability)。另外一方面,使用者就可以直接查詢這些已經被索引的人際網路資料了,如果這類的人際網路資訊存在的夠普遍,或許也可以在上面找到老同學,老朋友,老情人,甚至是老仇人(笑)。
Published by Mr. Wednesday August 9th, 2008
in applications, research and resource.
在UIUI上看到這一篇文章,10 種 Social Network 視覺化的方式,收集了十種以視覺化方式表現社交網路的方法,感覺很酷。
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Fidg’t : 人際網路管理
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Published by Mr. Wednesday July 31st, 2008
in applications and research.
人立方藉由網路上的資訊計算出被搜尋對象與其他人的關係,並根據此關係程度強弱決定每個人名大小與距離。圖中的連線代表關係,而每個不同顏色的圓圈代表人名,關係緊密的人會被放置在比較近的距離,連線上會有關鍵字描述此關係(有些關係還有提供相關網頁連結與網頁內容摘要),而點擊圓圈內人名會提供更詳細的關係搜尋結果。看到這個研究想起台灣的WARM也有類似的服務,不過WARM只專注在幾個大的BSP上,而人立方則是放眼了整個網際網路,直接從網路中自動抽取關係並判斷,其中牽涉到的問題更廣,網頁爬蟲(Web Crawler),資訊擷取(Information Extraction),自然語言處理(Natural Language Processing),命名實體辨認(Named Entity Recognition),社交網路分析(Social Network Analysis)等,困難度更高。
Published by Mr. Wednesday July 28th, 2008
in research and thinking.
分享一篇在『白鸦,以用户为中心的设计』看到的文章,『浅析facebook的信息架构』,分析了Facebook舊的與新的使用者介面,還有另外幾個介面極度類似的社交網站使用者介面,分析的淺顯易懂。
Published by Mr. Wednesday July 21st, 2008
in research, resource and thinking.
今天看到一個很好玩的部落格叫做,petitinvention,內容與社交網站沒有直接關係,但是因為作者提出點子實在太有趣了,特別與各位讀者分享。其中有一篇Future of Mobile Internet Search: Applications提到一個可以隨身攜帶的薄型螢幕裝置,可以隨時隨地搜尋任何看到的實體物品。
室內導航 (Image Source: petitinvention)
自動翻譯 (Image Source: petitinvention)
實體文件關鍵字搜尋 (Image Source: petitinvention)
另外在Future of Mobile Search- Search Beyond Time這篇文章裡提到另外幾個關於時間的應用:
天氣預測 (Image Source: petitinvention)
過去的影像 (Image Source: petitinvention)
實在是太酷了!這裡僅節錄部份的內容,還有更多更好玩的點子可以在原作者的部落格上看到,petitinvention。
Published by Mr. Wednesday July 3rd, 2008
in research and thinking.
推薦一篇文章,描述社會性軟體的基本構成元素,直接引用原文(Social Software Building Blocks)中的定義如下:
Identity - a way of uniquely identifying people in the system
Presence - a way of knowing who is online, available or otherwise nearby
Relationships - a way of describing how two users in the system are related (e.g. in Flickr, people can be contacts, friends of family)
Conversations - a way of talking to [...]
Published by Mr. Wednesday July 2nd, 2008
in research and thinking.
TechCrunch的文中認為現在該是討論社交網路的實際價值的時候了,社交網站的價值該如何衡量?這不是個容易的問題。深入來看,社交網站擁有的最重要元素就是人還有人與人之間的連結,而這些元素該怎樣被評量呢?在TechCrunch一文中提出的概念:
投放在某地區每個人的平均網路廣告花費就反應了該地區使用者的『價值』,這個平均價值越高,代表每位使用者能帶給網站的變現能力就越大。
藉由社交網站在不同區域的佔有率,配合該地區平均每人網路廣告花費,就可以比較不同社交網站間的價值差異,這個衡量標準並不只看到廣告主所帶來的廣告收入,也間接反應該地區人口的潛在消費能力。但是VentureBeat的文中提出不同看法,認為TechCrunch的分析只看到了區域性的差異,忽略了社交網站的使用族群差異帶來的影響,使用者的差異會導致不同的市場區隔與獲利能力。
Social Network Valuation (SNV)
=
(Repeat Monthly Visitors x Engagement x Virality) / Nobody Has Any Idea
他們認為社交網路的網路效應比想像中要來的低,因為並不是每個參與社交網路的使用者都是活躍的,沒在動的使用者就等於不存在。換句話說,對於社交網站,使用者的活躍程度(參與程度)很重要!非常重要!空有龐大會員數卻沒有什麼活動力,這樣的社交網站是沒有價值的。
Published by Mr. Wednesday June 19th, 2008
in applications and research.
最近看到一個搜尋引擎,叫做Pipl,專門用來搜尋網路上的人名,姑且稱之為『搜人引擎』吧。
查詢條件細分成『姓』,『名』,『城市』,『郵遞區號』與『國家』。根據網站上的說明,它們強調挖掘Deep Web的成果,他們認為關於人的資訊多是儲存於網站內部(必須藉由網站提供的搜尋功能或是登入後才能看到),Crawler必須要能與網站互動才能從中挖取需要得資訊,而這是目前一般搜尋引擎所著重的Surface Web不同,他們也提出有研究表示Deep Web所蘊藏得資訊量是Surface Web的500倍之多(其實日前Google也在blog上表示已經開始實驗索引Deep Web了)。不過官方網站中並沒有說明他們的Deep Web探勘技術有何獨特之處。
小小測試了一下,對於名人的效果還好,不過對於不是那麼有名的人的結果就很不理想了,或許也是因為名人在網路上的資訊本來就比較多的緣故。對於中文的人名搜尋效果很差。另外搜尋結果如果能有圖片作為輔助會更好。
延伸閱讀:
Web 2.0 再思考(五)挖掘「人」的價值
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